CE2

đŸ”· GĂ©omĂ©trie

Figures planes, périmÚtre, symétrie, solides

1. Les figures planes

Définition

Une figure plane est une figure à plat, dessinée sur une feuille. Les figures avec des cÎtés droits s'appellent des polygones. On les nomme selon leur nombre de cÎtés.

Carré
■
4 cÎtés égaux · 4 angles droits · carreau de sol
Rectangle
▬
2 paires de cÎtés égaux · 4 angles droits · livre, porte
Triangle
â–Č
3 cÎtés · 3 angles · somme angles = 180°
Cercle
⏀
centre + rayon + diamÚtre · roue, piÚce
Losange
◆
4 cÎtés égaux · pas forcément 4 angles droits
Hexagone
⏥
6 cÎtés égaux · alvéole d'abeille
Propriétés essentielles à connaßtre
  • CarrĂ© : 4 cĂŽtĂ©s tous Ă©gaux + 4 angles droits (90° chacun)
  • Rectangle : longueur ≠ largeur, mais les cĂŽtĂ©s opposĂ©s sont Ă©gaux + 4 angles droits
  • Triangle : 3 cĂŽtĂ©s, 3 angles — la somme des 3 angles vaut toujours 180°
  • Cercle : le rayon va du centre au bord, le diamĂštre = 2 × rayon traverse le cercle en passant par le centre
Exemples dans la vie quotidienne
  • Un carreau de sol = carrĂ©
  • Une feuille de cahier, une tablette de chocolat = rectangle
  • Un triangle de signalisation = triangle
  • Une piĂšce de monnaie, une roue de vĂ©lo = cercle
  • Une fenĂȘtre classique = rectangle, un miroir rond = cercle
CarrĂ© 4 cĂŽtĂ©s Ă©gaux Rectangle L ≠ l, 4 angles droits Triangle 3 cĂŽtĂ©s, 3 angles r Cercle rayon r, diamĂštre = 2r
Les 4 figures planes essentielles du CE2
Piege courant

Un carré est un cas particulier de rectangle (il a bien 4 angles droits), mais un rectangle n'est pas forcément un carré. Ne confonds pas les deux ! Le losange a 4 cÎtés égaux comme le carré, mais ses angles ne sont pas droits (sauf s'il est aussi un carré).

2. ReconnaĂźtre et tracer une figure

Les outils du géomÚtre
  • La rĂšgle : pour tracer des segments droits et mesurer les longueurs
  • L'Ă©querre : pour vĂ©rifier et tracer des angles droits (coin parfait de 90°)
  • Le compas : pour tracer des cercles ou reporter des longueurs
  • Le rapporteur : pour mesurer les angles en degrĂ©s
Comment vérifier un angle droit

Place le coin de ton Ă©querre sur le sommet de l'angle, en alignant un cĂŽtĂ© de l'Ă©querre sur un cĂŽtĂ© de l'angle. Si l'autre cĂŽtĂ© de l'Ă©querre coĂŻncide exactement avec l'autre cĂŽtĂ© de l'angle, c'est bien un angle droit. On le marque avec le symbole □.

Méthode : tracer un carré de 4 cm
  • 1Étape 1Trace un segment horizontal de 4 cm : c'est la base du carrĂ© (cĂŽtĂ© AB).
  • 2Étape 2En A, pose l'Ă©querre et trace un segment vertical de 4 cm vers le haut (cĂŽtĂ© AD).
  • 3Étape 3Fais de mĂȘme en B : trace un segment vertical de 4 cm vers le haut (cĂŽtĂ© BC).
  • 4Étape 4Relie les deux points du haut (D et C). VĂ©rifie avec la rĂšgle : DC = 4 cm.
  • 5VĂ©rifContrĂŽle les 4 angles droits avec l'Ă©querre : chaque coin doit ĂȘtre parfaitement Ă  90°.
MĂ©thode : tracer un rectangle 5 cm × 3 cm

MĂȘme principe : trace la base de 5 cm, puis des cĂŽtĂ©s perpendiculaires de 3 cm Ă  chaque extrĂ©mitĂ©, et relie les sommets du haut. Les 2 cĂŽtĂ©s longs mesurent 5 cm, les 2 cĂŽtĂ©s courts mesurent 3 cm.

Erreur fréquente

Ne pas utiliser l'équerre pour les angles droits et se contenter "à l'oeil". Résultat : ton carré ressemble à un losange ! Toujours vérifier avec l'équerre.

3. Le périmÚtre

Définition

Le périmÚtre d'une figure, c'est la longueur totale de son contour. C'est comme si tu faisais le tour de la figure à pied : le périmÚtre, c'est la distance parcourue. On l'exprime en cm, m, km


Formules des périmÚtres
  • CarrĂ© : P = 4 × c (c = longueur d'un cĂŽtĂ©)
  • Rectangle : P = 2 × (L + l) (L = longueur, l = largeur)
  • Triangle : P = a + b + c (a, b, c = les 3 cĂŽtĂ©s)
  • Cercle (pĂ©rimĂštre = circonfĂ©rence) : P ≈ 2 × 3,14 × r (r = rayon) — on verra ça plus tard
Carré
P = 4×c
ex : c=5cm → P=20cm
Rectangle
P = 2×(L+l)
ex : 6×4 → P=20cm
Triangle
P = a+b+c
ex : 3+4+5=12cm
Exemple dĂ©taillĂ© — Rectangle 8 cm × 5 cm

On applique la formule P = 2 × (L + l)
→ P = 2 × (8 + 5)
→ P = 2 × 13
→ P = 26 cm
VĂ©rification : 8 + 5 + 8 + 5 = 26 cm ✓

Exemple dĂ©taillĂ© — CarrĂ© de cĂŽtĂ© 7 cm

P = 4 × 7 = 28 cm

Exemple dĂ©taillĂ© — Triangle avec cĂŽtĂ©s 6 cm, 8 cm, 10 cm

P = 6 + 8 + 10 = 24 cm

Erreur fréquente
  • Pour le rectangle : ne pas oublier de multiplier par 2 — on a 2 longueurs et 2 largeurs.
  • Confondre pĂ©rimĂštre (contour) et aire (surface intĂ©rieure) : le pĂ©rimĂštre se mesure en cm, l'aire en cmÂČ.
  • Pour un carrĂ© : multiplier par 4, pas par 2 !

4. La symétrie axiale

Définition

Un axe de symétrie est une droite qui partage une figure en deux parties identiques. Si tu plies la figure sur cet axe, les deux moitiés se superposent exactement. On dit que la figure est symétrique par rapport à cet axe.

Nombre d'axes de symétrie selon la figure
  • CarrĂ© : 4 axes (2 axes par les milieux des cĂŽtĂ©s + 2 diagonales)
  • Rectangle : 2 axes (par les milieux des cĂŽtĂ©s seulement — les diagonales ne sont pas des axes !)
  • Cercle : une infinitĂ© d'axes (tout diamĂštre est un axe)
  • Triangle Ă©quilatĂ©ral : 3 axes
  • Triangle quelconque : 0 axe en gĂ©nĂ©ral
  • Losange : 2 axes (les deux diagonales)
Comment vérifier si une droite est un axe de symétrie
  • MĂ©thode du pliage : plie ton dessin sur la droite. Si les deux parties se superposent exactement, c'est bien un axe.
  • MĂ©thode du papier calque : dĂ©calque la figure, retourne le calque sur l'axe — la figure doit coĂŻncider.
  • MĂ©thode des points : chaque point de la figure doit avoir son symĂ©trique Ă  la mĂȘme distance de l'axe, de l'autre cĂŽtĂ©.
Construire le symétrique d'une figure point par point
  • 1Étape 1Identifie chaque sommet (point) de la figure originale.
  • 2Étape 2Pour chaque sommet, trace une perpendiculaire Ă  l'axe (utilise l'Ă©querre).
  • 3Étape 3Mesure la distance du point Ă  l'axe, puis reporte cette mĂȘme distance de l'autre cĂŽtĂ©.
  • 4Étape 4Relie les nouveaux points dans le mĂȘme ordre que la figure originale.
Erreur fréquente

Les diagonales d'un rectangle ne sont pas des axes de symétrie (contrairement au carré). Si tu plies un rectangle sur sa diagonale, les deux parties ne se superposent pas !

5. Segments, droites et positions relatives

Segment, demi-droite, droite
  • Segment [AB] : portion de droite avec deux extrĂ©mitĂ©s A et B. Il a une longueur qu'on peut mesurer.
  • Demi-droite [AB) : part du point A et se prolonge indĂ©finiment du cĂŽtĂ© de B. Une extrĂ©mitĂ© seulement.
  • Droite (AB) : se prolonge indĂ©finiment dans les deux sens. Pas d'extrĂ©mitĂ©, pas de longueur mesurable.
Droites parallĂšles et perpendiculaires
  • Droites parallĂšles : deux droites qui ne se croisent jamais, quelle que soit leur longueur. Elles restent toujours Ă  la mĂȘme distance l'une de l'autre. Symbole : d₁ // d₂
  • Droites perpendiculaires : deux droites qui se croisent en formant un angle droit (90°). Symbole : d₁ ⊄ d₂
Dans les figures planes
  • Rectangle et carrĂ© : les cĂŽtĂ©s opposĂ©s sont parallĂšles deux Ă  deux, et les cĂŽtĂ©s adjacents sont perpendiculaires.
  • Triangle quelconque : aucun cĂŽtĂ© parallĂšle, aucun cĂŽtĂ© perpendiculaire en gĂ©nĂ©ral.
  • Pour vĂ©rifier la perpendicularitĂ© : utiliser l'Ă©querre.
  • Pour vĂ©rifier le parallĂ©lisme : les droites ne doivent jamais se croiser et rester Ă  Ă©gale distance.
Exemples dans la vie quotidienne
  • Les deux rails d'une voie ferrĂ©e = droites parallĂšles
  • La route et un poteau Ă©lectrique = perpendiculaires
  • Les lignes d'un cahier = parallĂšles entre elles
  • Le cĂŽtĂ© d'une porte et le sol = perpendiculaires

6. Les angles dans les figures

Définition d'un angle

Un angle est l'ouverture entre deux demi-droites qui partent du mĂȘme point, appelĂ© le sommet. On mesure les angles en degrĂ©s (°). Pour vĂ©rifier si un angle est droit, on utilise l'Ă©querre.

Angle droit
⊟
= 90° — symbole □ au sommet
Angle aigu
∠
moins de 90° — plus fermĂ© qu'un angle droit
Angle obtus
∥
entre 90° et 180° — plus ouvert qu'un angle droit
Angle plat
——
= 180° — c'est une ligne droite
Les angles dans les figures planes
  • CarrĂ© et rectangle : tous leurs angles sont des angles droits (4 × 90° = 360°)
  • Triangle : la somme des 3 angles vaut toujours 180°
  • Triangle Ă©quilatĂ©ral : 3 angles de 60° chacun
  • Triangle rectangle : un angle de 90° et deux angles dont la somme vaut 90°
Identifier les angles sans rapporteur

Compare l'angle avec le coin d'une feuille de papier (= angle droit) :
— L'angle est plus fermĂ© que le coin ? → angle aigu
— L'angle coïncide exactement avec le coin ? → angle droit
— L'angle est plus ouvert que le coin ? → angle obtus

PiĂšge

La taille des cÎtés d'un angle n'a rien à voir avec sa mesure en degrés ! Un angle aigu avec de grands cÎtés reste aigu. Ce qui compte, c'est l'ouverture, pas la longueur des cÎtés.

7. Les solides (figures en 3 dimensions)

Vocabulaire des solides
  • Face : chaque surface plate (ou courbe) qui dĂ©limite le solide
  • ArĂȘte : la ligne droite oĂč se rencontrent deux faces
  • Sommet : le point oĂč se rencontrent plusieurs arĂȘtes (un coin)
Cube
đŸŽČ
6 faces carrĂ©es · 12 arĂȘtes · 8 sommets · dĂ© Ă  jouer
Pavé droit
📩
6 faces rectangulaires · 12 arĂȘtes · 8 sommets · boĂźte, brique
Pyramide
đŸ”ș
1 base + faces triangulaires · Pyramides d'Égypte
SphĂšre
⚜
1 face courbe · 0 arĂȘte · 0 sommet · ballon, boule
Cylindre
đŸ„«
2 faces circulaires + 1 face courbe · boßte de conserve
CĂŽne
🍩
1 base circulaire + 1 face courbe · sommet · cornet de glace
Le cube en détail
  • 6 faces : toutes carrĂ©es et toutes Ă©gales
  • 12 arĂȘtes : toutes de mĂȘme longueur
  • 8 sommets : les 8 coins du cube
  • Exemple quotidien : un dĂ© Ă  jouer, un carton cubique
DiffĂ©rence face / arĂȘte / sommet sur un cube

Imagine une boĂźte en carton cubique :
— Les 6 cĂŽtĂ©s de la boĂźte (dessus, dessous, devant, derriĂšre, gauche, droite) = les 6 faces
— Les bords oĂč deux cĂŽtĂ©s se rejoignent = les 12 arĂȘtes
— Les 8 coins de la boüte = les 8 sommets

Différence solides "à faces plates" et solides "ronds"
  • Faces plates uniquement : cube, pavĂ© droit, pyramide → ce sont des polyĂšdres
  • Surface courbe : sphĂšre, cylindre, cĂŽne → on ne peut pas les "dĂ©plier" facilement
  • La sphĂšre n'a ni arĂȘte ni sommet
Erreur fréquente
  • Confondre le cube (toutes les faces sont des carrĂ©s) et le pavĂ© droit (les faces sont des rectangles). Le cube est un cas particulier de pavĂ© droit.
  • Appeler "face" une arĂȘte ou un sommet. Les faces sont les surfaces, pas les bords ni les coins.

8. Méthodes et astuces pour tout retenir

Formules de périmÚtre à connaßtre par coeur
  • CarrĂ© de cĂŽtĂ© c : P = 4 × c
  • Rectangle L × l : P = 2 × (L + l)
  • Triangle a, b, c : P = a + b + c
Propriétés des figures à retenir
  • CarrĂ© : 4 cĂŽtĂ©s Ă©gaux + 4 angles droits + 4 axes de symĂ©trie
  • Rectangle : 4 angles droits + cĂŽtĂ©s opposĂ©s Ă©gaux + 2 axes de symĂ©trie
  • Triangle : somme des angles = 180°
  • Cercle : diamĂštre = 2 × rayon
  • Cube : 6 faces, 12 arĂȘtes, 8 sommets
Astuces mnémotechniques
  • Pour le cube : "6-12-8" → retiens "la date 6/12 Ă  8h" !
  • Pour le rectangle : 2 × (L + l) → tu additionnes d'abord, tu doubles ensuite
  • Pour les axes de symĂ©trie : rectangle = 2 axes / carrĂ© = 4 axes (le double !)

A retenir — l'essentiel

Tu as compris le cours ? EntraĂźne-toi maintenant !

📝 Exercices : GĂ©omĂ©trie CE2