6ème

🎲 Probabilités

Expériences aléatoires · probabilité · dénombrement

🎲 Vocabulaire des probabilités
TermeDéfinitionExemple (dé)
Expérience aléatoireOn ne peut pas prévoir le résultatLancer un dé
IssueRésultat possible1, 2, 3, 4, 5 ou 6
ÉvénementEnsemble d'issuesObtenir un nombre pair = {2,4,6}
ProbabilitéMesure de chanceP(pair) = 3/6 = 1/2
📐 Calculer une probabilité
Probabilité = nombre de cas favorables ÷ nombre de cas possibles (si tous équiprobables).
Dé à 6 faces :
P(6) = 1/6 · P(pair) = 3/6 = 1/2 · P(> 4) = 2/6 = 1/3
P(événement)Signification
P = 0Événement impossible
0 < P < 1Événement incertain
P = 1Événement certain
💡 0 ≤ P(A) ≤ 1 toujours. La somme de toutes les probabilités = 1.
📊 Fréquences et probabilités
On peut estimer une probabilité par expérience : fréquence = nb de réalisations ÷ nb total d'essais.
On lance une pièce 100 fois : 47 fois pile, 53 fois face.
Fréquence de pile = 47/100 = 0,47
Plus on répète → la fréquence se rapproche de la probabilité théorique (0,5)
💡 La loi des grands nombres : plus d'essais → fréquence proche de la probabilité.
🔢 Dénombrement
Pour dénombrer les issues, on peut utiliser un tableau ou un arbre.
Lancer 2 dés : 6 × 6 = 36 issues possibles
P(somme=7) : (1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1) → 6 issues → P=6/36=1/6
💡 Arbre de dénombrement : multiplier les branches à chaque niveau.

📌 À retenir

Tu as compris ? Entraîne-toi !

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